Rozdělení do kategorií:
Zvířata (Beasts)

vířata jsou nejrozšířenějším druhem na světě a spolu s humanoidy jedním z nejpočetnějších a nejrozmanitějším druhů živočichů na celém Azerothu.. Tuto skupinu tvoří vlci, medvědi, dravci, atd. Hunter může všechna zvířata sledovat a také si je i ochočit a udělat si z nich svého peta, který ho bude doprovázet na každém kroku. Většina zvířat, mimo ptáků a krabů, jde stáhnout z kůže.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Tvorové (Critters)

vorové jsou neškodný druh zvířat na nízké úrovni, který je ve hře pouhým doplňkem. Díky nim je hra realističtější a více si ji užijeme. Někdy jsou poblíž nějakých zvířat a když se k nim dostanou příliš blízko, tak je i napadnou. Někteří se dokonce také dají stáhnout z kůže, ale dají se z nich sehnat jen nízkoúrovňové kůže. Spolu s novým datadiskem WotLK je možné splnit jeden Achievements, ve kterém musíte vyznat lásku všem tvorům ze seznamu.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Démoni (Demons)

émoni jsou jedna z nejohavnějších, nejkrutějších a nejpodivnějších stvoření na celém světě. Libují si v utrpení ostatních a do Azerothu se dostali spolu s Plamennou Legií, které také většina z nich i slouží. Někteří warloci si mohou na krátkou chvíli nějakého démona ochočit nebo omámit. Když je démon zotročen, tak bojuje po boku warloca proti svým bývalým spolubojovníkům a nyní jeho nepřátelům.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Draci (Dragonkins)

akýkoliv drak, a tvor jemu podobný, se řadí do této skupiny a má v ní své místo. Draci jsou jedni z nejstarších a nejméně početných tvorů žijících na světě, a proto většina z nich spadá do pěti dračích letek, kterým velí pět dračích Aspektů. Větší druhy draků mohou být také stažené z kůže, stejně jako zvířata a jejich kůže nebo šupiny mohou být použity na výrobu kůží vysoké kvality i brnění.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Elementálové (Elementals)

lementálové jsou starobylou rasou, která pochází z původního chaosu a zastupují šest elementů: vodu, vzduch, oheň, zemi, magii a život, také zahrnují různé přírodní tvory a stvoření. Podle schopností se řadí do mnoha skupin z nichž jsou nejpodstatnější Princové a Princezny, Aspekti a Lordi. Z elementálů se získávají důležité esence, které se využívají v různých profesích, třeba elementární oheň nebo esence vzduch.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Obři (Giants)

bři jsou celkem starou a málo početnou rasou, do které spadají obrovitá a mohutná stvoření. O obrech se toho moc neví, protože jsou nespolečenskou a samotářskou rasou, která o sobě nedává moc vědět. Obři nikdy nevyvolávají konflikty sami od sebe, ale když se už do někoho pustí, tak to stojí za to. Většinou mívají označení Elite a bývají podobní humanoidům, jako například Horští nebo Mořští obři.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Humanoidi (Humanoids)

umanoidi všechny inteligentní a polointeligentní stvoření mimo nerubiany a draky. Proto jsou spolu se zvířaty nejrozšířenějším druhem na světě. Pod humanoidy spadají všechny hratelné rasy (včetně Forsaken) a patří tam také Pandareni, ogrové a mnoho dalších jim podobných i nepodobných ras. Jejich logické chování se pozná tak, že když zaútočíte na jednoho ze skupiny, tak se na vás nerozběhne jen on, nýbrž celá skupina, takhle se ale chovají i někteří démoni a nemrtví. Hunanoidi se před svou smrtí většinou snaží utéct pryč nebo ke svým druhům, aby je požádali o pomoc a snadno se z nich získávají látky potřebné v Tailoringu a First Aid. Forsaken navíc mohou všechny mrtvé humanoidy pozřít a tím si doplnit zdraví po náročné bitvě.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Mechanismy (Mechanicals)

echanismy jsou stvoření vytvořená z různých součástek a magie. Mechanismy se většinou nacházejí poblíž nějakého goblina nebo gnóma, ale poslední dobou je také začala využívat Plamenná legie jako své nástroje ničení a šíření strachu po celém širém světě. Hodně mechanismů se nyní nachází v Outlandu, kde jsou využívány ke všemu možnému i nemožnému. Některé součástky z mechanismů se po jejich smrti dají využít v Engineeringu.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Nemrtví (Undeads)

o kategorie nemrtvých spadají všechna stvoření, která už jednou zemřela, ale byla znovuoživená, aby mohli šířit zkázu a hrůzu po celém světě. Většina Nemrtvých jsou otroci bez vlastního názoru, kteří slouží Pohromě a proto také do této kategorie nespadají Forsaken, protože oni už nikomu neslouží a samovolně uvažují. Forsaken si proto po zabití nějakého Nemrtvého mohou doplnit zdraví stejně jako u humanoidů.
VÍCE INFORMACÍ ZDE
Nezařaditelná stvoření (Uncategorized creatures)

ěkteří živočichové se nedají zařadit do žádné z výše uvedených kategorii a proto se řadí zde. Tato stvoření se od ostatních liší jak vzhledově, tak svým charakterem. Některá z těchto stvoření jsou nezařazená díky svým odlišnostem oproti ostatním druhům, třeba Bloodpetal lashers z Un'Goro kráteru oproti dalším typům lasher z Maraudon a Dire Maul, kteří jsou elementálové. Do této skupiny například patří naaru, ooze, qiraji, tvorové jako Skeram nebo červi a bossové jako Hakkar nebo C'thun. Na tvory z této kategorie neplatí některá kouzla.
VÍCE INFORMACÍ ZDE